Игра потрясающая, шикарная и великолепная. Очень проработанная и настолько наполненная смыслом и содержанием, что даже чуть-чуть выливается через край. Интересная боевка, интересные запутанные квесты - ни одного квеста "подай-принеси", даже в самом начале игры. Много интересных диалогов, много интересных боев и очень красивая рисованная графика.
Из недостатков - баги, в основном у рейнджеров залипает "bonded grief", иногда залипают другие вредные статусы. У мага одно из заклинаний 5го уровня тупо не работает. Один из зачарованных предметов не работает как надо (Starcaller).
По всем параметрам классическая, очень красивая, хардкорная, партийная настоящая РПГ. Единственный, но очень большой минус - продолжительность неэпична. Так бы 100% поставил бы.
Это игра о тактике и о контроле - сначала твою патю разбивают полностью, но ты загружаешь сейв, меняешь тактику, рекогносцировку и завершаешь бой без единого трупа - это прекрасная игра )
Если кратко,Pillars of Eternity это такая младшая сестра Baldurs Gate2, только покороче(часов на 40-60+10перезагрузки) и вышедшая на 15лет позже. Сюжет, квесты, лор, прокачка на том же уровне - добротной сюжетной RPGшки. Old School. Игровой мир: "если Побережье Мечей в BG2 слишком европейское, вот вам фэнтэзи на тему 13колоний(ранних США)" + толика нью-эйджа про души с закосом под Planescape.
--- Самый большой минус игры это графика. 2D с закосом под игры 15летней давности, как в Sacred 1. У фанбоев BG и IWD проливает слезу ностальгии, у остальных может вызвать отвращение. Игре очень не хватает анимированных диалогов и роликов. - Замок проработан слабо, в той же NWN2 лучше на порядок. - сопартийцы проработаны слабо. - задалбывают постоянные загрузки в локациях.
Неплохо, но и не хорошо. Оверхайпнутый середнячек. Есть куча информации о мире в самой игре, но это мало обыгрывается и лежит мертвым грузом. Боевка просто отвратительная, никакого баланса, никаких комбинаций скилов. 90% способностей просто не нужны. Сюжет на уровне дешевой фентези в мягкой облжоке. За неимением лучшего в наше время приходится хавать.
В целом ожидания оправданы. Такая типичная игра от Обсидиан. Крепкая, добротная с серьезной претензией на многоплановость, эпичность и философИк. И в то же время звезд с неба не хватающая. Ей так же далеко до совершенства, как второму КОТОРу до первого. ЗЫ. 1 Балл за Эдера.
С одной стороны, игра до боли напоминает чуть ухудшенный Icewind Dale: очень много "мусорных" боёв, которые быстро наскучивают из-за сырой ролевой системы, обрамлённых невыразительным сюжетом (не плохим, просто невыразительным) и эпизодически хорошими квестами.
С другой стороны, грех требовать большего от разрабов, которые с таким бюджетом за пару лет собрали на коленке сеттинг, ролевую систему и игру на их основе (сравните с базой BG), да ещё с явным прицелом на взлётную полосу для будущих проектов.
С третьей стороны, играл всё равно взахлёб и буду переигрывать, отсюда и оценка.
И, да, Обсидиан УМЕЕТ делать свои миры. В отличие от Bioware, выдающей штампованное дерьмо в попытках соорудить "авторский" сеттинг. JE, DA и ME тому примерами. Just saying ;)
Многого, наверное, не скажу, потому что появились дела и пришлось бросить ещё в конце первой главы, но что запомнилось, так это проработка мира, то что не все задания берутся с наскока и тот сладкий запах олдскульного РПГ а ля BG/BG2/IWD и иже с ними но в современной обработке. Плавные движения персоонажей, сон, тактическая пауза, инетресная история, побочные квесты... то чего не хватает Dragon age: Inquisition при всей его графической навороченности. Не идеально, но почти... почти.
Отличная ролевая игра. Отлично сочетает в себе интересные задания, продуманный мир, отличный сюжет, хорошую ролевую систему и приятную прорисовку. Спасибо.