Game scores

Your Score
 
Rate this game
492 people 80% Full list
Riot Pixels
Rakenteilla
Press
Rakenteilla
86% 25

Opinions about this game57

Sort and Filter Opinions

71%
Прекрасный образчик самостийного dark fantasy. В плане основных тем игра сильно перекликается с Mask of the Betrayer. Очень много лора. Присутствуют компаньоны уровня planescape. Сделана оригинальная (и весьма качественная ролевая система). Вместо набившей оскомину ДнД-шной системы мировоззрений имеем систему "репутации" (в зависимости от подхода к решению проблем герой получает соответствующую строчку в графе своей репутации и открывает в некоторых местах новые диалоговые опции).
Из недостатков можно отметить, что игра не всегда внимательна к деталям, а также то, что принципиально решений у почти каждой ситуации - два. Хотя мотивация может быть очень разной (и нам дают это отыграть). И, увы, плохо оптимизированый код.
И тем не менее: живая классика. Она здесь.
8
85%
Достойный ренесанс классической РПГ. Единственный упрек - боевая механика простовата и упрощена. Но это уже сугубо упрек от фаната ДНД
0
85%
Отличная игра, но звезд с неба не хватает. Иного от Обсидиан и не ожидал. 85 баллов
0
91%
Великолепная олдскульная RPG, именно такую игру я ждал последние 15 лет. Да здравствует Infinity Engine :)
12
60%
+ Новая история в духе НВН2;
+- Гибкая система развития персонажа;
++ Влияние действий на отношение фракций;
++ Приятная картинка;
+ Партийная изометрия;
-- Боевая система;
-- Интерфейс;
- Куча бейкерского бреда;
-- Баги баги баги.
2
80%
Лучшей (за последние 4 года) партийной rpg не удалось стать отличной игрой из-за недальновидных решений разработчиков таких как:
1. Заезженная фабула основного сюжета с провалившейся попыткой выйти на личную драму.
2. Плохая динамика повествование/сражения. Стычек слишком много для storydriven rpg. Определенно, следовало приложить больше усилий для продуманности истории и персонажей вместо зачистки Путей Од Нуа.
3. Рутинные механики типа привалов и усталости. Избыточная система способностей.
4. Фиксированный уровень врагов приводящий к глупым ситуациям либо overpower, либо невидимая стена с метагеймингом.
5. Слабое эмоциональное и игровое вовлечение спутников в действо.
6. Ретроспективные либо простейшие квесты спутников.
Игру вытягивают квесты и отыгрышь.
1
85%
Игра получилась сколь интересной, по-настоящему глубокой в плане сюжетной линии, с прекрасной музыкой и узнаваемой мрачной атмосферой, с богатством ролевой системы и разнообразием квестов с вполне себе достойной вариативностью в духе "РПГ старой школы", столь же она разочаровала недружелюбием в плане погружения во все это начиная с не самого интуитивно понятного и неудобного управления, непривычной для Обсидианов разобщенности ГГ и сопартийцев, а также ощутимым наличием слишком большого количества "проходняка", сделанного для кучи, и кончая не по картинке тормозным графонием,"неюзабельностью" многих умений и унылейшим ИИ.
Но в целом, игра не оставляет равнодушным, с упоением проживаешь эту маленькую виртуальную жизнь
1
67%
К сожалению, кристаллизованной ностальгии по хорошим играм прошлого тут явно больше, чем непосредственно хорошей игры. По сути это скорее вариация IWD. Бои под землей и на открытом воздухе в достаточно пустных локациях. Поначалу интересно, но со временем однообразие и превращающийся в рутину контроль каждого шага каждого члена партии утомляет. Местами интересный, но достаточно вторичный фэнтезийный мир. Внутриигрового текста вроде бы много, но все, что касается основного сюжета, персонажей и важных квестов, выдается в общем, в гомеопатических дозах. Это при том, что сами квесты оригинальны, практически каждый с какой-то своей особой фигой в кармане. Жалко. Получилось скорее эхо большой, хорошей РПГ, и напоминание о том, как все было круто раньше.
3
40%
Despite the good ratings, i put 29+ hours into this game and became so bored that i periodically stoped playing it, in the end i uninstalled it and vowed never to go back, its same old, same old imo, nothing new its all just hyped up old stuff we all played back then only prettier, neverwinter nights 1,2 been there, balurs gate 1,2, been there too, icewind dale 1,2, yup been there as well, and all the other good and not so good and the pretty damn ugly, the reason the devs are still making this twaddle is because us suckers are still buying it. so do yourself a favour guys and gals look for something thats a little different, me im playing Darkest dungeon, now thats exciting
1
85%
Игра сделана не для массовой аудитории, чтобы понять это,достаточно просто посмотреть на современный рынок игр , в ней нет красивых анимированных сценок , как в большинстве ААА игр, нет того что вызывает частый приток дофамина у играющей аудитории, в эту игру нужно играть , так как будто читаешь книгу, в нее нужно погружаться, следить за сюжетом, читать диалоги и лор, и тогда будет интересно играть до конца, тем более что игра быстро подойдет к концу. Хоть кикстартер и предоставил возможность попробовать обсидианам сделать что-то, о чем мечтают многие игроки скучающие по классике, но все же до идеальных воплощений, этого оказалось мало. Чтобы сделать шедевр необходимо больше, больше денежных вложений от игроков и больше опыта от самих разработчиков.
1

Sign In