Олскульный фол от Bethesda. Скучный и унылый мир,глюки и общая бредовость окружения. Нет пусть она делает только TES. Fallout у неё получайся очень плохо.
Полгода ждал F4, надеясь вновь обмазавшись квестами полазить по пустошам на карачках со снайперкой наперевес.. ну-с, сам и виноват, нечего было надежды строить. Бери в руки миниган и иди укладывать штабелями толпы рейдеров, составляющие 95% населения этого чертового штата.
Квесты иди-убей и иди-принеси вызывают лишь зевоту. Шутерная часть прошла мимо меня, так как я начал вновь качать Фишера с инж.-науч. образованием. Без перков на оружие и кровавую баню, возникло ощущение, что рейдеры не умирают, а просто перестают двигаться из-за тяжести свинца в организме. Пустоши безжизненны от слова совсем. Диалоги никакие. Подобное навязывание плюшничества и крафта, как по мне, явно лишнее, особенно с таким убогим инвентарем и управлением пип-боя в частности.
Вам нравится зачистка уже зачищенных мест? А квесты, от которых скулы сводит? А сюжет, от которого просто подташнивает? А может вам нравится тупой отстрел однообразного мяса? Ну вот это все и есть Fallout 4. В общем все реально плохо, за исключением симпатичного открытого мира и неплохой музыки.
Если чётко осознать эту мысль, то можно поиграть в этот неплохой постапокалиптический шутер с крафтом и поселениями. Представьте себе, что побочных заданий нет, системы прокачки нет, глубины в мире нет, общения нет, а есть только основной сюжет, крафт оружия и монстры. Пробегите по этому сюжету за 20-30 часов и забудьте про игру через день.
Завязка показалась занятной, но после получения ПА в первые 15 минут игры с мыслью "Что за бред?" удалил. Так как играть больше было не во что, попробовал пересилить себя и найти в этом трэшаке что-то такое, что заслуживало бы положительных эмоций, постоянно себя уговаривая: "нет, это не Fallout - просто декорации похожи". Тем не менее, общее уныние и бессмысленность всего творящегося на экране (типа внезапно мутирующих (!) "уникальных" - бандитов и роботов) отбило все желание продолжать. Не осилил. И да, несмотря на залипательный моддинг - оружие отвратительное, модели огнестрела препаршивейшие в большинстве случаев. И музыка - постоянное ощущение пребывания в Киродиле Или в северных королевствах Ведьмака: волынки, в моем Фаллауте? Да вы шутите!
1) Сюжет жесткий, линейный 2) Квесты однообразные, убей всех 3) Мир средний 4) Концовки однотипные (убить всех, чтобы спасти всех) 5) Это НЕ РПГ. 6) Выбор фракций: Расисты - Анархисты - Робофаны
Благодаря более-менее нормальной шутерной составляющей, интересной системе крафта, кое-какому балансу, местами интересным локациями удалось пройти сюжетку до конца и даже сделать несколько модов.
Сам фанат "классики", но ненависти к данной игре не испытываю. С модами вполне съедобный продукт. Главное не пытаться искать здесь то чего нет, а именно интересного сюжета, глубоких персонажей, здравого смысла и RPG. Просто интересный шутер с открытым миром, крафтом, стелсом.
Не только война, похоже, никогда не меняется. Очередной фолл опять симулятор старьёвщика, с кучей багов и устаревшей графикой и анимацией. Справедливости ради нужно отметить что багов стало всё таки меньше, и игру теперь не нужно проходить в обнимку с тильдой, а крафт и строительство придали осмысленность сбору консервных банок. Но строительство поселений, это как то... на любителя, жанр не тот, а уж реализация и вовсе через всем известный город Попенгаген. Про сюжет и квесты сказать нечего, просто потому что не о чём говорить. И то и другое на каком то совсем, я бы сказал, подготовительном уровне. Мир то достаточно большой, и по своему красивый, вот только он пустой. Нужно отметить прогресс шутерной составляющей, непонятно зачем теперь оставили VATS, дань традиции?