Game scores

Your Score
 
Rate this game
187 people 75% Full list
Riot Pixels
Rakenteilla
Press
Rakenteilla
82% 13

Opinions about this game19

Sort and Filter Opinions

85%
Отличная игра с отличным дизайном.
Из минусов - сюжет неплох,но сопереживать не заставляет, АИ такой же как в HR, вылеты в некоторых сценах.
Несмотря на это , геймплей реально спасает . Живой мир, хороший звук, толковая музыка, вариативность прохождения, влияние решений игрока на дальнейшие события, все как мы любим. Маст Хэв для фанатов.

P.S. Одна из самых положительных черт игры это сайд миссии. В MD без преувеличения они великолепны. Проделана воистину титаническая работа по каждой. Некоторые ничем не хуже сюжетных, а некоторые даже лучше. В каких то без стелса не обойтись, а где-то можно подкупить , в одной у вас есть выбор между честью и долгом, в другой выбора нет, и придется импровизировать.Благодаря им, время прохождения можно увеличить(до40-50часов)
8
75%
По сути - геймплейно отполированная Human Revolution.
Локации хоть и остались по сути карликовыми и коридорными, стали в разы живее и красивее за счёт отличной работы художников.
Единственное что подвело - ИИ противников, на том же самом уровне что и в Revolution, однако всё рано лучше чем в большинстве современных игр.
Система укрытий в особенности получилась в разы более удобной и практичной. Это касается всего: Takedown-ы из-за укрытий, перебежки взятые прямиком из последних Splinter Cell-ов, индикатор "палева".
Ну а теперь о косяках: Сюжет не так впечатляет как 5 лет назад, а концовка откровенно разочаровывает своей незавершённостью.
PS: Сайд-квесты в игре получились лучше основного сюжета. Не пройдя их, не получите и половины удовольствия от прохождения.
4
75%
Практически все улучшили, а вот сюжет как-то подкачал. Даже не столько сам сюжет, а подача. 30 часов не плохо по современным меркам, но ощущение что игра тупо обрывается на середине. Так же мне не понравился тот факт что связь с прошлой частью очень смутно прослеживается, могли бы и получше сделать. Финальная катсцена еще больше убедила меня что у нас в лучшем случае половина игры, не исключено что игру поставят на конвейер, если след часть выйдет через год то концовка вполне объяснима.
3
80%
Как и многим, игра зацепила еще в далеком 2000г, с выходом 1й части.
Поэтому играл во все части.
С самого начала играть в MD очень нравилось,все замечательно. Спустя какое-то время начал думать - когда же мне понадобиться носимое с собой оружие и боевые навыки(ауги)? И еще один вопрос - когда же проскользнет главная нить,когда же начну погружение в пучину общемирового заговора? Доиграв до конца - был обескуражен..
Встретив главного злодея,а попросту - пешку в руках Иллюминатов, хлопца Марченко - думал ,что да,скоро с ним встречусь победю его и продолжу игру дальше в поисках настоящего врага,кукловода. Оказалось что с меня хватит и его).

Вобщем, главный минус - нет большого глобального сюжета как в 1й части. По сути предотврщаем 1 теракт и все. Нет глубины интриги.
3
79%
DeusEx Series:Ep1
В отличие от предыдущих частей большая часть игры проходит в одном городе с двумя большими локациями, при этом в игру добавили довольно много сайд-квестов и мест для исследования, но за такую "свободу" пришлось заплатить главной сюжетной линией, на сей раз она довольно короткая, приземлённая и представляет собой скорее маленький кусочек повествования из мира DeusEx. И в этом кроется главная проблема этой игры - она ощущается и играется иначе, а по структуре стала больше походить на VtM:Bloodlines с несколько урезанной системой диалогов и прокачки.
Но несмотря на то, что MD не двигает серию в глобальном плане, имеет ворох технических проблем, тем не менее это хорошая игра, детально проработанная, с запоминающимся дизайном и множеством секретов.
3
84%
Один из лучших в геймплейном плане RPG-экшенов - во всём ещё качественнее, чем Human Revolution, а с другой стороны напоминает некий обрубок, и речь не только про концовку, которая бессовестно, при том что завершает прохождение длиною в пару десятков часов, максимум тянет на mid-season finale какого-то унылого сериала. Слабости сценария, а точнее неумение или нежелание орудовать прежде всего драматизмом, проявлялось и в предыдущей игре, но здесь, за счет более сгущенного камерного сюжета бьёт больнее. Очень жаль, Deus Ex со своим потенциально невероятно затягивающим киберпанк-миром, отлично выглядит и играется, но остается приключением, которому недостает кинематографичности, эпичности и динамики. По многим параметрам крутой immersive sim оказывается кастрированным.
0
80%
Это та редкая AAA-игра, которая не ведёт за ручку, длительность прохождения набивает побочным контентом, а притягивает к себе вниманием к деталям. Со временем становятся заметны паттерны, которыми руководствовались разработчики, а кажущийся лабиринтом город становится крохотным закоулком, но камерность идёт игре только на пользу.
Mankind Divided не устроил революции, не дотянул до отличного HR, но это всё ещё очень хорошая игра, в которой можно залипнуть на всю ночь.
8
75%
Игра-качественная, этого не отнять.
Другое дело, что по ощущениям- как будто переигрываешь предыдущий Deus Ex - никакого шага вперед.
Игра по-прежнему искуственно загоняет в стелс - отсутствуют патроны, никто не замечает валяющихся на полу винтовок, никто не реагируют на крики охранников, которые получают от вас выстрел из шокера.
Что раздражало: разложенные по всей Праге пистолеты 10мм (на глазах у прохожих), имбовые аугменации типа невидимости, полное отсутствие реакции НПС на изъятие вами у них на глазах их кредитных чипов (например, во время допросов в квартирах).
Ну и традиционно тупой ИИ, позволяющий вам безнаказанно кидать гранаты и стрелять из вентиляции, не опасаясь погони.
Глюков почти не встретил- кроме 2 Талос Рукеров (один мертвый, другой-живой)
4
83%
Основная проблема этой игры заключается в том, что она совершенно не удивляет. В отличие от Human Revolution здесь нет ничего, что вызывало бы восторг. Это касается всего: и сюжета, и игровой механики, и игрового мира, и даже музыки. Но в тоже время нельзя сказать, что игра слабая. Нет, все качественно, добротно и достаточно интересно. Просто ощущение, что это скорее большое такое дополнение к HR, а не полноценное продолжение с новыми идеями и развитием серии.
3
70%
Под настроение игра затягивает, при этом хочется исследовать каждый закоулок в игре, выполнить побочки. Путей и развилок хватает, хотя маршруты зачастую слишком предсказуемые. Достаточно просто отодвинуть контейнер. Правда все локации, за исключением "Сити 17", сливаются в одну. Стелс как стелс. Конечно рано или поздно надоедает монотонно ползать по трубам, как и хакать терминалы. Интереснее комбинировать стили. Например выпустить во врага лезвием из руки, либо выпустить импульс электрошокера, использовать винтовку с транквизизатор и в таком духе. Сюжет получился не слишком интересным и предсказуемым. Можно сказать для галочки.
6

Lajityypit ja kuvaajat

Toimintapeli
Ammuntapeli
Tietokoneroolipeli (RPG)
Pelielementtejä Hiiviskelypeli
Historiallisen ajan Future
Perspektiivi Ensimmäisen persoonan ammuntapeli
Kolmannen persoonan ammuntapeli
Esittelytilaisuus 3D
Setting genre Cyberpunk
Type of events Fictitious events
World Real world
Sign In