Давно знал про игру, несколько раз начинал, и только спустя 15 лет после выпуска сел основательно - и прошёл. Пожалуй, самой большой похвалой "Торменту" можно назвать то, что даже спустя 15 лет опыт игры незабываемый и ни с чем не сравнимый. Вроде бы полтора десятилетия геймдев рос и развивался, но если сравнивать, видно, что по многим параметрам сильно деградировал. Как PsT ограниченными средствами рассказывает так много? Почему соратники по игре настолько живые и проработанные, что нынешние их коллеги, полностью озвученные и нашпигованные полигонами, по сравнению с ними меркнут? Как квесты из заданий с несколькими вариантами решения в ПсТ деградировали до одноклеточных миссий? И почему графика до сих пор смотрится красиво? Лучшая РПГ - и этим всё сказано.
Planescape: Torment -- вершина и апофеоз в создании RPG. Это именно то, к чему жанр cRPG должен был прийти за многие годы своего существования и к чему таки пришел. Black Isle создали самый настоящий роман, в очередной раз доказав, что игры -- это высокое искусство, могущее отпечатываться в душе не хуже великих литературных произведений. И хотя мир Плейнскейпа не столь велик и необъятен, как мир Baldur's Gate (имею в виду не сеттинги), но столь свободно, сколь и живо, вы не почувствуете себя нигде. И это достигается не простым обилием текста и вариантов ответа в диалогах, а связями персонажей, судьбы которых переплетены со всей историей игры, а так же тем, что характеризует и отличает произведения искусства от одноразовых развлечений, -- реалистичной сложностью.
Это классика, ребята, просто классика. Развернутые диалоги, оригинальные и до мелочей проработанные персонажи, непередаваемая атмосфера, ламповая изометрия. Ценителям РПГ играть обязательно.
Великолепный интерактивный интеллектуальный роман . Лучшая проработка сеттинга в играх Лучшие диалоги в играх Лучший саундтрек в играх Лучшая cRPG всех времен без тени сомнения Сюжет заслуживает стоять на полке рядом с Толкиным и Гете Персонажи настолько живые, что временами появляется ощущение, что они действительно существуют(такой эффект последний раз наблюдал только при прочтении "Песни Льда и Пламени") ДЕСЯТКИ вариаций прохождения, радикально отличающихся друг от друга
Настолько заходит, что по прошествии недели от прохождения до сих пор остаюсь под впечатлением. Если по какой-либо причине пропустили, бросайте все и приобретите немедленно, поблагодарите потом
Пленскейп глубок и необычен. Суть его не в беготне, истреблении монстров и решении проблем недееспособного населения. Главного героя больше волнуют личные проблемы - кто он такой и зачем вообще существует. Здесь добро оборачивается тонким расчетом и величайшей ложью, а зло - необходимостью. Здесь реально то что мы думаем, а вера является основой существования. Здесь игрок оказывается способен испытывать чувства персонажа.
"Что может изменить природу человека?" - Пленскейп предложит вам шестнадцать вариантов ответа. Что еще нужно для лучшей ролевой игры?
Planescape: Torment - это лучшее, что случалось с миром рпг, а может, и компьютерных игр в целом. Потрясающий сеттинг, который является космологией для D&D, где так или иначе отображены все реально существующие философские учения или идеологии. Мысль в Planescape материальна, смерть - перерождение на соответствующем мировоззрению существа плане. И только главный герой, обладая бессмертием и амнезией, ломает привычный порядок вещей. В ходе игры вам предстоит ответить на вопросы как, почему всё это получилось и что с этим делать. Каждый сопартиец имеет очень самобытный характер. Те сущности, которые встречаются в игре, сам герой - игра будто постоянно спрашивает, что же останется важным для человека, который уже больше, чем человек. Классика на века.
Исключительность её неоспорима. Фантазия её творцов за пределами моего понимания. Заметный упор на диалоги и лор после сами-знаете-какой великой дилогии - её изюминка. Мастерски прописано всё: бездонный подробный дневник культового протагониста, темпераментные соратники, удивительный мир, уникальный бестиарий, NPC. Стержень повествования - самопознание, вокруг которого витают вечные темы жизни и смерти, бессмертия, самопожертвования, эгоизма, забвения. Однако серьезные темы не мешают раскрыться прекрасному юмору. Конечно же, в этой стихии равных нет болтливому весельчаку Морте, который язвит, огрызается и спорит так харизматично, что к финалу считаешь его родным. Жаль, ограничение знаков не позволяет написать остальное...(