Ei kattaa vielä

Game scores

Your Score
 
Rate this game
272 people 85% Full list
Riot Pixels
Rakenteilla
Press
Rakenteilla
86% 30

Opinions about this game9

Sort and Filter Opinions

92%
Я скажу вам, за что на самом деле любят Half-life: за долгий путь на монорельсе, за секретные лаборатории, за говорящих сотрудников Лямбды, за звуки (в том числе звуки шагов), за хэдкрабов, за мультиплеер, за моды (в том числе и Counter-strike), за ракетницу и арбалет, за жучков, за тактические битвы с настоящими солдатами, за кофейные аппараты, за ползание по вентиляции, за возможность использовать выключатель света, за распрыжку, за "графон" и вообще-то за всё! Вот такая история...
3
92%
Остросюжетный боевик про опасные эксперименты, недобрых инопланетян и правительство, которое всё скрывает и уничтожит любого, кто знает слишком много. Либо драма про очкастого ученого, который хочет спасти мир и от инопланетян и от людей, без шансов вернуться домой. Или отец жанра фильмов-шутеров, по лекалам которого делают теперь все, но далеко не всегда также успешно.
Всё это Half-Life, научно-фантастическая игра, которая просто заставляет сопереживать нашему молчаливому герою. Одинокий, несчастный, но упорный физик, выживающий в воде, подземных лабиринтах, системах вентиляции и даже чужом мире против столь же бессловесного "агента правительства", который смотрит на наши страдания с профессиональным бездушием.
Великая, экзистенциальная борьба и игра.
3
95%
Идеальная игра, которая дала жанру шутеров от первого лица состоятся и выйти из тени популярных в то время стратегий, RPG и квестов. На 1998 по всем своим составляющим Half-Life достиг абсолютного качества. Он показал что сам процесс стрельбы по врагам не всегда может быть основным занятием, еще больший интерес представляют нахождение верных/обходных путей, изучение повадок врагов и яркие сюжетные повороты. Все это в нем дозировано ровно настолько, чтобы увлекать игрока с головой и без остатка до самого своего завершения.
6
81%
+Культовое концептуальное произведение игрового искусства, задавшее новые стандарты в жанре шутера. Все ваши Call of Duty и Battlefield'ы появились благодаря Half-Life
+Рассказывать историю и сюжет на движке игры - именно эта идея принадлежит Халфе
+НПС в напарниках - это тоже
+Большие открытые пространства - такого до Халфы никто не делал
+Полноценная 3D графика на модифицированном движке Кваки (будущий Source) тоже была инновация
+Отлично переданное ощущение стрельбы
+Ну и конечно, уникальный лор, хедкрабы, монтировка и т.д.

-Если вы моложе 30 лет, то, к сожалению, пропустили эпоху становления индустрии 3D игр и не сможете по достоинству оценить эту игру, т.к. все механики из нее уже давно применены в других проектах, а графика безнадежно устарела
1
90%
Half-Life является первопроходцем жанра шутера от первого лица, если не брать в расчет уже постаревший на тот момент Doom. Увлекательнейшая игра, оставляющая впечатление на долгие месяцы, она не может быть игрой "на пару вечеров" хотя бы потому, что за эту самую пару вечеров ее просто не пройти. Легенда.
8
75%
Не буду спорить, что с игровой механикой тут все хорошо. Но «революционный» сторителлинг вызвал равнодушие. Поначалу «немое» повествование от первого лица более-менее интригует сумбурностью (постоянные появления G-man’а, непонятные эксперименты). Но интерес долго не держится, ведь игра не скажет вам ни слова после вступления и до самого конца. Фриман не пытается подслушивать разговоры НПС или взламывать компьютеры, он лишь ищет выход с уровня попутно убивая и дергая рычаги, не имея даже четкой цели (Спасти мир? Сбежать? Выжить?). Даже Quake 2, имея схожую геймплейную и сюжетную структуру (безымянный с пушкой убивает Главного Большого Монстра и всех на его пути), больше удовлетворяет в этом плане за счет межмиссионных step-by-step брифингов и меню текущих целей.
10
70%
В отличие от второй части, так и не смог полюбить первую. Жаль не портировали игру на PS1. Плотно поиграл только через 5 лет после выхода. Прошел до здоровых тентаклей, да и застрял там. Гайдов тогда не было. Но факт, что почти прошел игру. Глянул позже остальное прохождение по ютубу. В принципе обычный коридорный шутер, но для 98 года конечно прорыв, плюс папа CS.
9
70%
"Первопроходец", "первый шутер с сюжетом", "революция", тьфу. Поиграйте лучше в Cybermage - многие разрекламированные фишки Half-Life лежат там (и это - в 1995-1996).
А так - получили качественный шутер, который стал эталоном за счет умелого маркетинга.
17

Sign In